LifeEventType enum
Constants
- exchangeLifeItems → const LifeEventType
-
LifeItemA と LifeItemB を交換する
const LifeEventType(11)
- exchangeLifeItemsWithDiceRoll → const LifeEventType
-
サイコロの出目に基づいて、LifeItemA と LifeItemB を交換する
const LifeEventType(12)
- gainLifeItems → const LifeEventType
-
単に LifeItem を獲得する
const LifeEventType(6)
- gainLifeItemsIfExistOtherLifeItem → const LifeEventType
-
LifeItemA が存在すれば、LifeItemB を獲得する
const LifeEventType(9)
- gainLifeItemsIfNotExistOtherLifeItem → const LifeEventType
-
LifeItemA が存在しなければ、LifeItemB を獲得する
const LifeEventType(10)
- gainLifeItemsPerDiceRoll → const LifeEventType
-
サイコロの出目に基づいて、LifeItem を獲得する
const LifeEventType(8)
- gainLifeItemsPerOtherLifeItem → const LifeEventType
-
LifeItemA の数に基づいて、LifeItemB を獲得する
const LifeEventType(7)
- goal → const LifeEventType
-
人生のゴール
const LifeEventType(2)
- loseLifeItems → const LifeEventType
-
単に LifeItem を失う
const LifeEventType(13)
- loseLifeItemsIfExistOtherLifeItem → const LifeEventType
-
LifeItemA が存在すれば、LifeItemB を失う
const LifeEventType(16)
- loseLifeItemsIfNotExistOtherLifeItem → const LifeEventType
-
LifeItemA が存在しなければ、LifeItemB を失う
const LifeEventType(17)
- loseLifeItemsPerDiceRoll → const LifeEventType
-
サイコロの出目に基づいて、LifeItem を失う
const LifeEventType(14)
- loseLifeItemsPerOtherLifeItem → const LifeEventType
-
LifeItemA の数に基づいて、LifeItemB を失う
const LifeEventType(15)
- nothing → const LifeEventType
-
何も起きない
const LifeEventType(0)
- selectDirection → const LifeEventType
-
進行方向を選択する
const LifeEventType(3)
- selectDirectionPerDiceRoll → const LifeEventType
-
サイコロの出目に基づいて、進行方向を決定する
const LifeEventType(4)
- selectDirectionPerLifeItem → const LifeEventType
-
特定の LifeItem の数に基づいて、進行方向を決定する
const LifeEventType(5)
- start → const LifeEventType
-
人生の始まり
const LifeEventType(1)
-
values
→ const List<
LifeEventType> -
A constant List of the values in this enum, in order of their declaration.
const List<
LifeEventType>
Properties
Methods
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic -
Invoked when a non-existent method or property is accessed. [...]
inherited
-
toString(
) → String -
Returns a string representation of this object.
override
Operators
-
operator ==(
Object other) → bool -
The equality operator. [...]
inherited