LifeEventType enum
Constants
- exchangeLifeItems → const LifeEventType
-
LifeItemA と LifeItemB を交換する
const LifeEventType(11) - exchangeLifeItemsWithDiceRoll → const LifeEventType
-
サイコロの出目に基づいて、LifeItemA と LifeItemB を交換する
const LifeEventType(12) - gainLifeItems → const LifeEventType
-
単に LifeItem を獲得する
const LifeEventType(6) - gainLifeItemsIfExistOtherLifeItem → const LifeEventType
-
LifeItemA が存在すれば、LifeItemB を獲得する
const LifeEventType(9) - gainLifeItemsIfNotExistOtherLifeItem → const LifeEventType
-
LifeItemA が存在しなければ、LifeItemB を獲得する
const LifeEventType(10) - gainLifeItemsPerDiceRoll → const LifeEventType
-
サイコロの出目に基づいて、LifeItem を獲得する
const LifeEventType(8) - gainLifeItemsPerOtherLifeItem → const LifeEventType
-
LifeItemA の数に基づいて、LifeItemB を獲得する
const LifeEventType(7) - goal → const LifeEventType
-
人生のゴール
const LifeEventType(2) - loseLifeItems → const LifeEventType
-
単に LifeItem を失う
const LifeEventType(13) - loseLifeItemsIfExistOtherLifeItem → const LifeEventType
-
LifeItemA が存在すれば、LifeItemB を失う
const LifeEventType(16) - loseLifeItemsIfNotExistOtherLifeItem → const LifeEventType
-
LifeItemA が存在しなければ、LifeItemB を失う
const LifeEventType(17) - loseLifeItemsPerDiceRoll → const LifeEventType
-
サイコロの出目に基づいて、LifeItem を失う
const LifeEventType(14) - loseLifeItemsPerOtherLifeItem → const LifeEventType
-
LifeItemA の数に基づいて、LifeItemB を失う
const LifeEventType(15) - nothing → const LifeEventType
-
何も起きない
const LifeEventType(0) - selectDirection → const LifeEventType
-
進行方向を選択する
const LifeEventType(3) - selectDirectionPerDiceRoll → const LifeEventType
-
サイコロの出目に基づいて、進行方向を決定する
const LifeEventType(4) - selectDirectionPerLifeItem → const LifeEventType
-
特定の LifeItem の数に基づいて、進行方向を決定する
const LifeEventType(5) - start → const LifeEventType
-
人生の始まり
const LifeEventType(1) -
values
→ const List<
LifeEventType> -
A constant List of the values in this enum, in order of their declaration.
const List<LifeEventType>
Properties
Methods
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic -
Invoked when a non-existent method or property is accessed. [...]
inherited
-
toString(
) → String -
Returns a string representation of this object.
override
Operators
-
operator ==(
Object other) → bool -
The equality operator. [...]
inherited